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La programación estructurada es una técnica para desarrollar algoritmos.
La programación estructurada propone dividir un problema en subproblemas para resolverlo fácilmente.
Algoritmo es sinónimo de logaritmo.
La estructura secuencial ejecuta las tareas de manera continua, sin interrupciones.
La estructura selectiva sólo ejecuta las tareas si se cumple una condición determinada.
La estructura iterativa realiza las tareas sin hacer una sola repetición.
Un paradigma es un modelo a seguir.
La programación orientada a objetos es un ejemplo de paradigma.
Un lenguaje de programación es lo mismo que un compilador.
Microsoft Access es un ejemplo de un lenguaje de programación.
Pascal es un ejemplo de lenguaje de programación.
Visual Basic es un ejemplo de lenguaje de programación.
Un compilador es un tipo de lenguaje de programación.
Un compilador es un programa que transforma un código fuente en un código objeto.
El código fuente y el algoritmo son lo mismo.
Un algoritmo es una serie de pasos definidos para resolver un problema.
El pseudocódigo es un tipo de compilador.
El pseudocódigo y el diagrama de flujo son técnicas para desarrollar algoritmos.
La compilación es el proceso de transformar el código fuente a código objeto.
El programa objeto es lo mismo que el programa ejecutable.
El diagrama de flujo es una de las técnicas para desarrollar un algoritmo.
Un paradigma de programación es:
Una estructura iterativa es:
La compilación transforma un código fuente en: